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Impk-DiabloⅡExpansion Set-Barbarian
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dam222之VS SMITE PAL的一点浅见!(VS SMITE PAL 的新人BAR可以参考。)
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dam222之VS SMITE PAL的一点浅见!(VS SMITE PAL 的新人BAR可以参考。)

本文将详细讨论WW BAR VS SMITE PAL的技战法,
主要是我在IMPK和众多SMITE 较量的一点经验
如果你要去impk练习你的BB,建议你找下面一些CHAR ,
CHAR NAME: ZAKARUM, ZERO-DISTANCE,ROB-RX, XINGAN-DUDU, SANDY-SMITE,ACC:LZJ99等,他们基本上可以代表IMPK的SMITE的最高水平,(个人感觉)也是经常泡在PK ROOM的一些LR,另外说一下,IMPK的PK ROOM有时比较混乱,如果DUEL建议另打房间,并且晚一些比较好,PING比较稳定一些。
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序:自从出了新的神符之语悔恨,BB 的MELELL的地位动摇了,
首先我要说一下,SMITE PAL 确比 WW BB有一定客观优势,不过如果BAR实战中技术出众,经验丰富 KO 对方的的几率还是很大的,以下说说我的实战经验:
首先是加点,
属性点的加法同BVB,考虑到不只是VS SMITE,在天使RING+XL时,BLOCK要达
到75,
力量加到能拿装备,一般是加到能用上BBFACE就可以了,我个人感觉桌古拉比碎
钢要实用, 所以在加STR时,把桌古拉的15STR也算进去了,!
敏捷加到格挡率75就OK了,
体力(余下的点都加这里)
法力可以不加。
装备:
武器,:双手悔恨或DOOM+悔恨,由于DOOM的使用有争议,造价也高,建议双手 悔恨吧, 悔恨一般用狂战士斧底子,最好有10以上的ED,这个很重要,对最终伤害有不错的加成的   IAS要>=34, DAM不要小于380 ,头盔和衣服的选择看你是TH还是穷人,如果你是TH就用DR15年纪+30#*2 衣服用 1。5LIFE AP+钢毅,如果你是穷人,就用BBFACE+1。09升级WMJ, BBFACE要>190ED,放40ED/9STR珠,我用的是38ED/9STR珠,(很便宜的)
WMJ上放红宝石,有不错的生命(BOBO)加成,或者放-15/60ar/30ED珠,我用的是后 者,是-15/33ar/30ED的吧,。腰带用1。10WMYD,鞋子用蚀肉骑士,(15DS和1OW, 都是很不错的)另外哈斯得柏的 腰带+鞋子有相当高的AR加成,也可以试试!
在这样的装备下有55 DS,35OW,OW在实战中效果感觉没DS好,8秒的持续,不能叠加,DS有时可以让你反败为胜,加上临界一击,效果是显著的,。
BAR技能加点:考虑到BVB,就用BVB BUILD
旋风MAX,大叫,BOBO MAX,斧头支配MAX,其它过路,余下的全加铁布衫,

单独说一下BAR 护身符的配置,除了必备的+20属性的USC外,个人以为10MAX/AR/LIFE GC+ 20LIFE/AR SC的配合比较好,但实际上,如果要搞到好的这
么好的GC,SC,一般的BAR是没法承受的,另外AR也损失不少,在无法用刚毅和年纪的配置下,GC,SC的MAX效果很有限,所以正常以LIFE/AR,GC SC为标配, GC要13xAR/4xLIFE的比较实用,也不很贵,而20/3X的SC就比较贵了,一般用20LIFE的SC也可以将就先用,以后可以慢慢收集。尽量提高AR吧,对付SMITE PAL,AR是非常重要的,直接影响到你的命中率,一般分为三档,19K,21。5K,23K,强化一下你再和SMITE打就知道效果了。(强化目前有争议)所以不强化的话,一般AR要到21.5K以上最好了,我的是19K,也能打了,不过在VS 40K DEF左右的PAL时,我觉的有些艰难,觉的很难打中对方,如果这时由于装备而适成的DAM不高,不能1HIT打掉对方800以上左右的血的话,实战中就会很被动。
下面是对各种战术类型SMITE的技战术,
要点:无论和何种SMITE技战,都不要长时间近身,如果太近身,你打到他的机率没有他高,也容易让了出LT,到于DAM,一般是PAL的高,除非你是TH型,那另做别论。我这里主要是针对用BBFACE+WMJ的朋友。
1,畏缩防守型
这一类SMITE往往不会太主动进攻你,原地SMITE和不同路线的WALK(增加LT机会),等机会,等你靠近,给你重创, 另外伺机CHARGE你,并在CHARGE到你的同时SMITE你,有时会连续CHARGE你。注意不要看他老是原地在SMITE,你就很安全,冷不防会给你个CHARGE的, 打你WW的起点或落点,或你在跑动中被他CHARGE打中, 由于没有WMD,你要学会用WW保护自已及进攻对方,WW保护自已时,用短程WW,这就不容易让PAL找到你的起落点,也容易被PAL近身时摆脱,当然,如果PAL离你不是很近,你有把握长线WW也是可以的,长线WW也是摆脱PAL的一个方法,另外也不要一味的用WW来防CHARGE,可以围着PAL跑动,发现PAL有CHARGE的动机时,在第一时间反应出WW,有时要靠感觉,如果一味的WW,法力会消的很快,等PAL到你身边你再加喝法力水,再WW,有时会有紧张感,这是在DUEL中的大忌;对于这一类PAL,不要太接近他,WW切边过去时,切不到也不要紧,要很边,用切这个字来形容很恰当,WW用中短程,没把握不要长线WW,长线容易被PAL走位迎头给你痛击,短程的如果没有打到,可以继续切,如果你觉的WW太累,就跑稍远一些,在你跑动时PAL往往会CHARGR你,你感觉到了就要立刻横向小线程WW,记住要和PAL呈大约90度以上的角切比较安全,如果是小角度WW PAL,你很容易打中PAL,PAL也很容易打中你并出LT的,PAL有时会用WALK来慢慢接近你,这种WALK有时是无意识的,就象你平时走路一样,这样你如果在他身边WW时,有时他无意中会被你切到一下,他会很痛的,呵呵!对于PAL的WALK斜线逼,如果他是CHARGE逼,你可以抓住机会迅 速同他正向WW,打断他的CHARGE,如果是跑开,要防CHARGE,反应要快一些,不要被他逼到边上,就很被动了,BB的WW要地图平宽才行   实战中,就是避免走到角上边上。
特别提一下,有人提到过利用地图上的一些凹坑做掩护,WW切PAL的边我个人感觉效果不太好。容易把自已卡住,如果你的技巧非常好,也可以利用,实战中自已体会吧。
2.凶悍冲锋型,
这一类的SMITE 通常追着你打,CHARGE攻击的次数很多,也很准确,主要是感觉到你WW停或在跑步时,猛的给你一下, 可以KO掉你1XXX LIFE,另外有时在CHARGE没打中时,会SMITE你,这类SMITE在判断WW的落点和起点,以及你什么时开始WW,感觉比较好, 对付这一类,最好防守着打,不要硬拼,或者老是指望对方撞你WW, 推荐打法,短程WW,或者正向迎击他的CHARGE,,要有很好的距离感,如果被CHARGE打中或PAL已CHARGE到你身边了,90度角或100度WW一边离开,,一边切对方,可以造成可观的伤害。如果PAL连续CHARGE走位,也可以和他对着干,PAL CHARGE时DEF为0,BLCOK25,你技巧好,就可以给他造成可观的伤害,
3。冷静型
 这一类是,WALK CHARGE,SMITE综合运用,主要是精确的判断,和准确的出手,适度的退让,这一类比较难打,没什么特别好的技战术,个人感觉用短WW,适当时跑开点,不要太紧张,比较好,BB天生跑的快,跑时防CHARGE。不时的来个原地WW,。
4,TP SMITE型
这一类最大的特色是TP和你重合然后SMITE你, 如果你在原地WW起来,会吃很大亏,即使你长线WW摆脱了,他也会不顾一切的TP到你附近,SMITE你,尽量争取出LT,对于这一类PAL,一般看对方TP的方向,正常PAL会TP到你的WW正前方一点点, 或者在你跑步时TP和你重合,然后SMITE你,所以在VS这一类,在他TP时,一定要用跑开,然后短线WW切他,不要在他TP时同时WW,否则你会死的很惨,他一定会打到他的,但他出LT的机会会很大的,他TP过来时,可能会吃到你的WW的,问题就是你要会摆脱,不要被打的原地WW,那就大势去矣,
总之要观察他TP的方向,做出相应的跑动和WW,要点是不要长时间近身,如果是近身要很快摆脱!
下面详细说一下,我的实战经验,我觉的BB和SMITE如果装备没有年纪+刚毅的话,DAM就少了,好的装备可以一下KO掉PAL 1K多血,我的只能K掉300-700的血,实战中的跑动,和WW的跑线,很重要,多多练习,就会找到感觉 由于多数BB不是很有
钱的,一般都用BBFACE+WMJ的多吧,所以打法,就很重要,和SMITE打最重要的是心理素质要好,要冷静而感觉PAL的动向,如果被打出LT,也不要心慌,,有耐心 的去打,即使血不多了,也要打,一点点的去扳回来,。对于PAL的强劲的CHARGE,
用<90度角去切是最好的,更大的角度虽然安全,但不容易打中PAL, 至于WW,要给对方造成不知什么时会WW起来的感觉就好了,另外如果被PAL近了身,这时千万不要去尝试近身WW,你是能打到PAL,但PAL更能打到你,运气好还出LT, 所以被动的近身了,就要跑开,或WW开,实战中我短WW用的比较多,这样不容易让PAL
CHARGE或TP到你前面SMITE你,如果你是长的WW, PAL会跑到你WW的前面等你,你如果WW距离确实要到那才停,那就惨了,实战中可以不断体会WW去打击PAL CHARGE的方法,如果你能做的很好,我想你就很可能会WIN,所以掌握WW的近中远程是很重要的,至于用了双手AXE,造成的随时有可能被CHARGE打中,这里我形象的把PAL的CHARGE比喻成暗器,就是随时可以发出的,闪电般的攻击,防好暗器,再注意防SMITE。由于对战时实际情况变化很大,所以最好的提高水平的方法就是多打多练多总结。
再说一下LT,BB被打出LT,有好多人说要跑掉,争取LT消失,因为出了LT,如果PAL再次击中你,这时他的LL会是打掉你LIFE的一半,不过如果时机很好,我觉的不一定要跑开,比如PAL血不多时,完全可以WW 或DS打掉他的,。
如果被PAL KO了,就要找原因,是运气,还是自已的战术有问题,。多练多打,经验就会丰富起来,打不过也不要不开心,一个游戏罢了!
不会比我平常下围棋的死活复杂吧,我最近到联众围棋道场玩的比较多,BAR的练习相对要少一些,这里算是抛砖引玉吧!
 希望有更多的高手达人来指点本文,以期将BAR发扬光大,呵呵!

SpeeR EternaL

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经验之谈~~~~~~~~

bb fans 家园QQ群:9636317
喜欢bb的,想玩bb的,想玩好bb的,想好好玩bb的都来吧~~~
欢迎交流~~~~~~~~~~~

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 嘎嘎 ~
偶很被动
  很少冲动~~  但要是pal血少~
偶肯定会上   hoho~~~

貌似   飘过。。。

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好帖,早就期待这样的帖子了

      是你的就是你的,躲也躲不掉;  不是你的就不是你的, 求也求不来。

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学习了,拍卖区正在拍精品BODT材料拍卖了lv88ETH 15ED/+3AR巨神之刃
http://impk.xiyou.net/ShowTopic-1145370-11.html


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不用DOOM的话,偶还是喜欢Bbface和TP+ 悔恨+狂怒 蹂躏SMITE 


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OW的效果很理想的,你打出LT我就TP跑,你不追,我也不动,一边等LT消失,一边欣赏OW的效果,你要是追,没TP+的点名CHARGE就是找死,回头WW,看你痛不痛?有TP+的,你TP我也TP,我一般不动你的,除非你用FOH,否则我不主动进攻。大家都蹦来蹦去,直到LT效果消失,大家再来。。。
原地不大喜欢动的,偶喜欢用GA,造成你心里上的巨大压力,逼你出手,你动我再WW。你也带GA的,大家先作AMA相互射一会儿,热一哈身吧,你DAM高些,我命6000+,慢慢玩吧,差不多了,TP到他面前,WW,PAL副手用BOW时的DF实在是惭愧,如果PAL没有及时换到正手,那就恭喜你了。
一般SMITE不带GA的,副手是CTA,如果不是+FOH+CONV的底子作的CTA,那他必然在这两个技能上投了点,那得看他到底投了多少点了,DD可以用MAP看,技能就不行了,得靠自己挨打后去感受,看到FOH你多少生命,就基本上知道他的FOH到底是主攻还是副攻了,一般说来,主流SMITE的FOH还是副攻,对这样的PAL,关键看你的电抗高低,再选择物品搭配了,我的电抗太低了,没法子,最LJ的FOH就能打得我直流汗。。。。一般来说,挂了一次后,第二次他就没有机会了,抗低的,我建议还是用4S盾+雷神,现在的FOH基本上就是给你加血了,除掉了FOH的威胁,蹂躏PAL的时机也就到了,我个人比较喜欢用狂怒,卓古拉,UP噬肉组合,自己算一下OW吧,副手再加上GA,打PAL不赢,实在说不过去了。。。。我在WEST混了两年BB的说,呵呵,在IMPK,穷得咣咣响地说。


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         第(7)楼,发贴时间:05-11-24 23:05

嗯,希望楼上能将BB发扬光大

世界之石,我们的家PNZ预备队员
   岁月本长而忙者自促
   天地本宽而卑者自隘
   风花雪月本闲
   劳忧者自冗
   宠辱不惊 看庭前花开花落
   去留无意 看天外雪卷云舒

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         第(8)楼,发贴时间:05-11-25 07:33

foh 是没有办法免疫的,没有+血一说


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         第(9)楼,发贴时间:05-11-25 08:57

恩 恩
lr到一定程度  再配上 雷神  可以做到  普通的foh 就是加血 ~但如果开了审判  -0-  就&%&%&*%&*....

貌似   飘过。。。

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